nba下注:《极品飞车18》脱胎换骨 将以1080P标准与大家见面

  Ghost Games高级游戏制作人,杰米·基恩(Jamie Keen)非常喜欢下一代的硬件平台。在过去,团队的开发工作都不得不为Xbox 360与PS3作出让步,通过降低游戏画质与游戏性的方式来解决硬件性能瓶颈。但随着全新游戏平台的问世、以及DICE公司寒霜3(Frostbite 3)物理引擎的采用,《极品飞车18:宿敌》(相关资讯)开发团队将可以把这部作品推向一个全新的高度。

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  “我们真的很高兴能够在拥有下一代平台和寒霜3引擎的状况下进行开发工作,”基恩对OXM网站记者说道。“我们只需要将游戏试运行一遍,看看结果能否达到要求。在通常情况下,游戏试运行的过程,也是游戏开发的过程。我们需要把一切想法都加入游戏,再看看这些创意是如何被正常实现的。最后还要把所有程式都整合在一起,优化、优化、再优化。”

  《极品飞车18:宿敌》将会成为Xbox One与PS4平台上的一款令人印象深刻的高画质游戏,是的,因为它的运行采用了最新的1080P分辨率、在过去的几周里,游戏的分辨率与下一代游戏平台一直都是玩家们讨论的热门话题,但基恩的话已经告诉了玩家们1080P对游戏到底有多重要。

  “1080P标准对于我们来讲也是一种挑战,但在挑战的背后我们也很自豪,这一标准的采用将带来游戏史上前所未有的图像保真度,“基恩说到。随着《驾驶俱乐部》(DriveClub)将推迟到明年发售,《极品飞车18:宿敌》已经成为了今年假期中一部最值得期待的赛车游戏,敬请期待吧!

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